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第325章 还有十分钟(1/2)

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游戏通过三个关键设计牢牢抓住了所有试玩者的心:

平民视角:玩家会随机遭遇街头市民的求助,这些支线任务没有经验值奖励,但会影响整座城市对警察的信任度

道德抉择:在追捕逃犯时,玩家必须瞬间判断是开枪制止还是徒手制服,每个选择都会产生蝴蝶效应

同事情谊:警队成员会记住玩家的每个决定,形成独特的同事评价系统

索尼的松本在体验完“拆弹专家”关卡后,眼眶竟然有些发红:“这让我想起在东京警视厅服役的弟弟……”

当试玩结束,会议室里的氛围彻底变了。所有人都意识到:这不是一场普通的商务谈判,而是一场决定平台未来市场份额的生死战。

经过八个小时的拉锯战,星幻的评估团队给出最终建议:

1.Stea——全球最大的PC游戏平台,拥有最成熟的社区系统和MOD支持

2.企鹅——无可匹敌的华夏市场渗透能力

3.Eic——最优厚的分成条款及顶尖的引擎技术支持

首发的三家没有一家主机平台,这当然不是歧视主机游戏玩家,而是在这个家庭电脑普及率极高,主机已经开始走下坡路的时代,其他厂商真的没底气拿出可以和PC端平台竞争的条件。

当林凡宣布三家首发平台时,会议室里几家欢喜几家愁:

胜出方,立即打电话向总部报喜。

落选方,索尼代表当场摔碎茶杯,微软团队集体黑脸离席,其他代表的反应也基本大差不差。

"明天中午12点,正式开启预售。

"林凡微笑着送客,

"期待与各位的合作。

"

李松柏的策略,灵感来源于前世中国2004年高铁技术引进时的

"二桃杀三士

"——通过有限的资源,让竞争对手互相厮杀,最终以最低成本获取最大利益。

不过既然是二桃“杀”三士,当然是有人会被“杀”的。

第二天中午12点,《万死不辞》预售正式开启。

Stea:首小时销量突破10万份,登顶全球热销榜。

Eic:后台数据显示,60%的预购用户是新注册账号。

企鹅:微聊“游戏”搜索量暴增800%,服务器紧急扩容。

最戏剧性的是某二线平台CEO的反应。当他看到首小时数据报表时,直接抄起笔记本砸向谈判团队:“这就是你们说的‘没必要争首发’?!”

谈判代表团全员被辞退。

这个消息很快在圈内传开,PC平台的代表们人人自危,主机平台的代表们则是松了一口气。

还好星幻手下留情了,一家主机平台都没选,否则若是哪家友商趁机大幅度抢占市场,他们恐怕也没什么好果子吃。

……

星幻公司的庆功宴选在了天港市最高的云顶餐厅。当李松柏端着香槟出现时,全体员工起立鼓掌。

“今天不谈工作。”他笑着按下全息投影按钮,“先看看我们的战果。”

空中浮现出三组震撼的数据:

1.试玩版下载量超千万

2.全球预售突破200万份

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