第411章 同步发售(1/2)
第四百一十一章同步发售
周末。
公司内部一片欣欣向荣的景象。
原计划在一月份就该发布的《绝地求生》和《和平精英》拖到了二月份都没完工,不仅是黄齐悦有危机感,连同所有参与项目的开发人员一样感到了紧迫感。
他们的压力并不是来自公司高层,王皓从来不会催促项目的开发进度。
主要是玩家的催促声愈演愈烈,在wcG上就举办了娱乐赛的游戏,却迟迟不端上来,玩家们等的都不耐烦了。
硬要说起来,还是王皓独立制作的《部落冲突》点燃了玩家们的怨气。
你们老总都这么努力了,你们其他人到底在做什么啊?
正是在这种言论的刺激下,黄齐悦他们顾不上公司的加班限制,开始大规模的加班加点。
第二工作室则是因为wcG冠军皮肤的制作即将完工,而需要在大量游戏中加入季票,也是在加班加点的做,毕竟一个季票的内容就影响三个月的时间,同样意味着他们要做出三个月的内容来,还得考虑季票的产出对日常玩法的影响。
王皓跟着他们在一起干,通过项目助手的预测来看,下周两款“吃鸡”游戏就能发售,正好赶上新的季票玩法,到时候两款游戏首发就会带季票。
不是每一款季票游戏都会有月卡,但每一款月卡游戏都会带季票是基本能保障的。
至于《黑神话:悟空》的开发远比王皓想的要艰难些,别看他制作后两章用时短,是因为他一个人就包揽了所有工作,而其他人干活是需要协同的,意味着交流和沟通会占开发中的大头。
就现在74%的进度来看,下个月可能才有机会发售。
时间跳转到周四。
经过所有开发人员通宵达旦的加班加点,终于能宣布游戏正式发售。
终于做完了两款游戏的黄齐悦团队如释重负,虽说工作不会就此结束,但不用再被催得紧就轻松了许多。
王皓给他们放了三天的假,下一个开发任务等到周一才会安排。
《绝地求生》和《和平精英》同步在各自的平台发售做到了手机和pc的平权,而两款游戏的名字就预示着他们在玩法方面会有所差别。
虽说都是主打百人大战场的战术竞技类游戏,但手游因为设备限制导致玩家们的操作无法如臂使指,在后续的玩法方面会更偏向于休闲娱乐。
而pc端通过键盘鼠标能极大发挥玩家的操作上限,因此会往硬核的真实模拟方面发展。
但要说真实战场模拟类游戏,《绝地求生》还算不上硬核,不过对无战事的蓝星而言这样的游戏力度刚刚好。
两款游戏采取的都是本体免费+内购的形式,游戏内都设有季票。
《和平精英》有商城的直售服装和降落伞的样式。
《绝地求生》所有时装需要从箱子里开,和《反恐精英》是一个套路,同时也支持Steam市场交易。
【《和平精英》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《战时生存者手册(伪装篇)》】
tAptAp上的游戏基本是掏出手机就能直接下载,因此比《绝地求生》先跳里程碑奖励完全没有任何问题。
就是里程碑奖励给的“生存者手册”乍一看以为是什么具有使用价值的书籍,但等到王皓接收到手册中的内容后,才发现是教你怎么在战场当老六的。
利用环境、道具、服装等等能想得到的所有东西对自身及各类物资进行伪装,以达到不被敌人第一时间发现的效果,虽然对王皓来说没什么用,但给磨刀霍霍要出征小世界的Npc们倒是有发挥空间。
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